Ergänzende Schreibprobe
Sprachspiel
Wenn Spielsprache zur Erzählsprache wird.
Eine eigenständige autobiografische Erinnerung. Begriffe aus World of Warcraft® werden darin zu Bildern für Unsicherheit, Nähe und Aufbruch.
Am Anfang tauchen sie nur vereinzelt auf. Dann werden sie dichter, bis die Sprache bewusst ein wenig über die Stränge schlägt. Die Begriffe suchen dabei weiter ihren Platz im Gefühl und im Bild des Satzes.
Die Grundidee wurde unter anderem von „12 Millionen“ von Dame inspiriert.
Offizielle World-of-Warcraft-WebsiteEin erster Vergleich
Ein Hauch von Unsicherheit blieb trotzdem. Wenn ich doch mal eine Antwort bekam, fühlte sich das an wie ein epischer Drop nach hundert Runs in einem leeren Dungeon. Mein Loot war meist eher enttäuschend.
Die Bilder rücken näher
Erst war ich baff, dann kam der Nervenkitzel der Jagd und brachte eine Schere für die Krawatte mit. Ich lief also los, mit Handy in der Hand zum tippen. Ich bin nur ein paar Meter Richtung Lebkuchenmitte gelaufen, da konnte ich die wenigen getippten Worte gleich wieder löschen. Denn mein Adlerauge gab mir den Moment der Klarheit. Am anderen Ende des Marktes gab es dieses Jahr das erste Mal eine zweite Weihnachtspyramide.
Sprache im Übermut
Um uns rum Musik so laut wie ein Meteorschauer bei Vollmond und Menschen mit Belebendem Elixier und Himmlischem Gebräu. Eine Kulisse wie das Echo der Elemente. Das DJ Pult war umgeben von einer Weihe aus Lichtblitzen und Lichtsäulen, als wollte ein Leuchtfeuer für Lindernde Dunkelheit sorgen.
Die Ausschnitte folgen der Reihenfolge der Erzählung. Die zunehmende Dichte gehört zum Experiment.
Gesamten Text lesenUnabhängiges Schreibexperiment, weder von Blizzard Entertainment beauftragt noch unterstützt oder freigegeben.